FH Potsdam
Uni Potsdam

MA

Joel Kaczmarek

EMW


Gegnerschaft im Computerspiel – Zur Typisierung von digitalen Spielen im Blick auf Formen des Agonalen


Die vorliegende Masterarbeit widmet sich der Betrachtung der verschiedenen Gegnerschaftsformen in Computerspielen als Ausdruck seiner Interaktivität. Im Verlauf der Arbeit wird eine dreiteilige Typologie generiert, mit der die Gegnerschaftsarten eines jeden Spieles abgedeckt werden können.

http://video.golem.de/games/1994/joel-kaczmarek-interview-von-den-deutschen-gamestagen.html

Betreuung durch Prof. Dr. Heiko Christians und Dr. Stephan Günzel
Entstehung im Sommer 2008

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